Blizzard випустила режим пошуку предметів у World of Warcraft з критичною помилкою — гравці бачать усіх суперників
Критична вада зробила новий режим абсолютно несправедливим
У новому режимі Decor Duels студії Blizzard, де гравці переховуються, видаючи себе за предмети меблювання в місті World of Warcraft, виявилася серйозна помилка розробників. Здатність стежити за гуманоїдами залишилась активною, що дозволяє шукачам бачити своїх суперників через стіни як точки на мініmapі.
Як працює помилка: За словами видання Wowhead, здатність «track humanoids» не було деактивовано в режимі. Мисливці отримують цю можливість автоматично, тоді як інші гравці можуть активувати її за допомогою предмету Blackened Worg Steak. Унаслідок цього гра перетворилась з класичного «хованок» на звичайну гру в переслідування.
Це дивує тим більше, що Blizzard реалізувала додаткові механізми для забезпечення справедливості. Так, розробники ввели невидимий таймер неактивності для гравців, які переховуються на одному місці надто довго — такі учасники не отримують нагороди за матч.
Крім того, деякі гравці виявили способи обійти невидимі стіни арени та влізти в недосяжні зони, де їх неможливо знайти. Подібна проблема існує й у режимі пошуку предметів у Overwatch, однак це явно не передбачено розробниками.
Коли сподіватися на виправлення: Режим вийшов лише день тому, і це перший досвід Blizzard у створенні таких ігрових режимів. Студія ймовірно ще розбирається з численними змінними, які потребують блокування. Проте гравці, яких цікавлять нагороди для облаштування будинків, мають чекати на оновлення, яке усуне ці недоліки.
Схожі новини
Вигівський: понад 70% поліцейських України пройшли або проходять службу на фронті
Жінка подала в суд на компанію MrBeast через звинувачення в сексуальному переслідуванні та словесних образах
Нова глава Xbox натякає на можливу партнерство з Discord