UK | EN |
LIVE
Технології 🇺🇦 Україна

Залучили $1 млрд до релізу. Космічна гра Star Citizen встановила рекорд фінансування

AIN.ua — Технології news@ain.ua 2 переглядів 2 хв читання
Залучили $1 млрд до релізу. Космічна гра Star Citizen встановила рекорд фінансування

Космічний онлайн-проєкт Star Citizen зібрав понад $1 млрд фінансування ще до офіційного релізу.

Про це повідомляє Varietty із посиланням на Cloud Imperium Games, яка розробляє гру вже 14 років.

Проєкт стартував у 2012 році як краудфандингова кампанія від творця серії Wing Commander Кріса Робертса. Тоді студія відмовилася від класичних видавців і вирішила фінансувати розробку коштом самих гравців. Перший збір приніс понад $6 млн.

Відтоді розробники постійно демонстрували процес створення гри через стрими, блоги, дорожні карти та ранній доступ до alpha-версії. У студії кажуть: усі залучені кошти реінвестували в розробку Star Citizen ті сюжетного спінофу Squadron 42.

За словами Крістофера Робертса, масштаб гри став можливим саме завдяки підтримці спільноти. Він порівняв майбутній розвиток проєкту з довгоживучими онлайн-іграми на кшталт World of Warcraft, які оновлюються десятиліттями після релізу.

Його дружина та співзасновниця студії Санді Робертс додала, що навколо гри сформувалася одна з найактивніших фан-спільнот у геймдеві. За її словами, фанати самостійно організовують сотні офлайн-зустрічей щороку по всьому світу.

Паралельно студія працює над Squadron 42 — сюжетною космічною грою з кінематографічною подачею та акторським складом, до якого увійшли Марк Гемілл, Гарі Олдман, Джилліан Андерсон і Генрі Кавілл.

Робертс заявив, що розробка Squadron 42 перебуває «на фінальних стадіях», однак точну дату релізу команда поки не називає. За його словами, гра має поєднати масштаб блокбастера з безшовним зануренням у космічний всесвіт.

Більше про Star Citizen

Star Citizen — це багатокористувацька комп'ютерна гра в жанрі космічного симулятора та шутера від першої особи. Її розробляє студія Cloud Imperium Games під керівництвом геймдизайнера Кріса Робертса.

Особливість проєкту — створення великого, безшовного всесвіту з високим рівнем деталізації, де гравці можуть вільно подорожувати між планетами, керувати космічними кораблями та взаємодіяти одне з одним.

Читайте також: Артефактів (не)вистачило на всіх. AIN дізнався, як запускали колаборацію S.T.A.L.K.E.R. 2 з АТБ та чому колекційні альманахи закінчилися так швидко

Поділитися

Схожі новини