BETA — Сайт у режимі бета-тестування. Можливі помилки та зміни.
UK | EN |
LIVE
Технології 🇺🇦 Україна

Український розробник презентував атмосферний екшен-платформер Distantia про гризунів на космічній станції

dev.ua Олександр Кузьменко 0 переглядів 3 хв читання
Український розробник презентував атмосферний екшен-платформер Distantia про гризунів на космічній станції
Олександр Кузьменко 5 травня 2026, 13:07 2026-05-05 Український розробник презентував атмосферний екшен-платформер Distantia про гризунів на космічній станції

Український розробник Максим Гарагулін представив свій соло-проєкт під назвою Distantia. Це атмосферний 2D-екшен-платформер у стилістиці pixel art, над яким автор працює самостійно протягом останнього року за власні кошти.

Залишити коментар
Український розробник презентував атмосферний екшен-платформер Distantia про гризунів на космічній станції

Український розробник Максим Гарагулін представив свій соло-проєкт під назвою Distantia. Це атмосферний 2D-екшен-платформер у стилістиці pixel art, над яким автор працює самостійно протягом останнього року за власні кошти.

За сюжетом головний герой прокидається на космічній станції, яка виглядає знайомою, проте функціонує за незрозумілими правилами. Гравцям доведеться спостерігати за оточенням, експериментувати та пристосовуватися до ворожого середовища.

«Вже доволі давно працюю над цією грою. Основна ідея в тому, що у грі є приховані ігрові механіки, які гравець має відкривати, щоб пройти далі і просто ефективніше протистояти ворогам», — зазначив Максим Гарагулін.

Окрім дослідження, Distantia обіцяє динамічні бойові сцени, де виживання залежатиме від здатності використовувати слабкі сторони ворогів та відкривати приховані взаємодії у світі, сповненому дивних істот.

Максим Гарагулін — досвідчений київський ілюстратор, який працює в Room 8 Studio. Раніше він створював концепт-арти для великих міжнародних проєктів, зокрема для шутера Immortals of Aveum від Electronic Arts та Ascendant Studios. Власна гра Distantia стала для нього майданчиком для експериментів із геймдизайном.

Проєкт вже має сторінку в Steam, на якій заявлена українська текстова локалізація.

Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram По темi Читайте головні IT-новини країни в нашому Telegram
На Steam вийшов український шутер на основі «Тигроловів» Багряного. Що відомо про світ гри На Steam вийшов український шутер на основі «Тигроловів» Багряного. Що відомо про світ гри По темi На Steam вийшов український шутер на основі «Тигроловів» Багряного. Що відомо про світ гри
Сервіс українського військового який просуває українську локалізацію в іграх отримав розширення для інтеграції зі Steam. Він створив його за допомогою ШІ Сервіс українського військового, який просуває українську локалізацію в іграх, отримав розширення для інтеграції зі Steam. Він створив його за допомогою ШІ По темi Сервіс українського військового, який просуває українську локалізацію в іграх, отримав розширення для інтеграції зі Steam. Він створив його за допомогою ШІ
Українські розробники створюють гру за мотивами збірки «Тисяча й одна ніч » Українські розробники створюють гру за мотивами збірки «Тисяча й одна ніч » По темi Українські розробники створюють гру за мотивами збірки «Тисяча й одна ніч »
Залишити коментар Текст: Олександр Кузьменко Фото: Distantia Теги: , , Знайшли помилку в тексті – виділіть її та натисніть Ctrl+Enter. Знайшли помилку в тексті – виділіть її та натисніть кнопку «Повідомити про помилку».
Поділитися

Схожі новини