Режисер фільму про Backrooms переконав скептика своєю самовідданістю до проекту
Екранізації популярних жахів та інтернет-легенд традиційно викликають серйозні сумніви. Враховуючи низку невдалих спроб перенести подібний контент на великий екран, складно сподіватися на успіх таких проектів. Однак режисер фільму про Backrooms та його команда демонструють такий рівень професіоналізму та відданості справі, що змінили мою позицію на оптимістичнішу.
Як повідомляє Hollywood Reporter, Кейн Парсонс виступив на конференції CCXP Mexico, де розповів нові деталі про майбутній фільм про Backrooms з акторством Чівітеля Еджіофора. Серед розкритої інформації одна подія справила найбільше враження: команда споруджувала величезний декорацій площею 30 тисяч квадратних футів, у якому актори та члени зйомочної групи справді могли заблукати.
Монументальний декораційний комплекс
«Декорація була просто гігантською. Ми побудували 30 тисяч квадратних футів справжніх кімнат Backrooms, якими можна було ходити. Вельми цікаво, але деякі люди справді заблукували там. Це відчувалося як справжня присутність в цьому місці, що було дуже дивно», – поділився режисер.
На його думку, такий підхід дозволяє зберегти суть концепції Backrooms, яка передбачає існування нескінченних кімнат та коридорів, що практично не змінюються.
Філософія жахового простору
Парсонс спеціально уникає трактування Backrooms як сну чи галюцинацій, де можуть змінюватися простори на догоду людській психіці. «Це експлуатує здатність людського мозку розуміти та картографувати простір», пояснює він. «Складність полягає в тому, що якщо ви повернетесь тим же шляхом, то дійсно повернетесь, але він просто не закінчується, тягнеться далі й далі. Саме це створює плутанину та заплутаність».
Режисер має досвід роботи з адаптацією Backrooms для вебсеріалу на YouTube, тому його глибоке розуміння матеріалу явно трансформувалося у виняткову увагу до деталей у кіноверсії.
Виклик адаптації інтернет-легенд
Креєпіпаста, особливо такі як Backrooms, які походять з платформ типу 4chan, рідко перетворюються на якісні твори кіномистецтва. Переважно вони отримують стандартні жахові клішé та перетворюються на посередні поп-корнові хорори, які отримують близько 35% на Rotten Tomatoes.
Крім того, переведення концепції гіперреальних ліміналних просторів у наш фізичний світ, керований законами природи, – це додатковий виклик, який надзвичайно важко подолати. Backrooms – це теоретично місце, куди можна потрапити через глюк реальності, концепція настільки сюрреалістична, що дійсно цікаво, як вона буде реалізована на екрані.
Якщо судити за масштабами проведеної роботи та намаганнями команди передати точний тон – від нескінченних кімнат до характерних жовтих стін – фільм має всі шанси стати гідним творінням.
Схожі новини
Архів Halo: фанатський проект спрямований на збереження історії франшизи
Понад 50 дронів атакували Одесу вночі: постраждали житлові будинки та готель
Мод для Baldur's Gate 3 допомагає Ізабелі подолати проблеми штучного інтелекту