BETA — Сайт у режимі бета-тестування. Можливі помилки та зміни.
UK | EN |
LIVE
Ігри 🇺🇸 США

Одержимість майстром: як YouTuber eauvni перетворив Elden Ring Nightreign на безкінечний марафон

PC Gamer ted.litchfield@futurenet.com (Ted Litchfield) 1 переглядів 3 хв читання
Одержимість майстром: як YouTuber eauvni перетворив Elden Ring Nightreign на безкінечний марафон

У світі інтернету кожен знаходить своїх героїв — людей, чиї заняття чарують нас незрозумілою чарівністю. Для одного з авторів це став YouTuber на прізвисці eauvni, який наполегливо та мовчазно займається одним і тим же: грає в режимі Deep of Night модифікації Elden Ring Nightreign та викладає записи своїх сесій.

На відміну від звичайних гравців, eauvni демонструє надзвичайну майстерність у грі. Контент випускається з регулярністю годинника — кілька запусків щотижня. Гравець ротує персонажів, але виявляє особливу прихильність до класу Executor, запозичивши парування з гри Sekiro.

Глибина, яку займає мало хто

Усі запуски eauvni відбуваються виключно в найважчому режимі Deep of Night, доступному з кінця минулого року. Проте в останні місяці гравець зосереджується на третій з п'яти глибин, уникаючи найважчих варіантів.

Припускається, що навіть для гравця такого рівня п'ята глибина не приносить задоволення. Навіть легендарний майстер екшену Ongbal, успішно подолавши п'яту глибину без отримання урону, визнав цей факт. Стрибок складності від третьої до четвертої глибини — найкрутіший у грі: вороги наносять вдвічі більше шкоди, а це лише одна з численних ускладнень порівняно з базовою версією Elden Ring.

Бар'єр між третьою та четвертою глибиною розділяє «чокнутих» гравців від «божевільних», а поділ між четвертою та п'ятою — це вже територія «відчайдухів».

Запис як форма мистецтва

Окремі відео eauvni ідеальні як фонова музика до інших справ, але в сукупності вони представляють вражаючий документ людської одержимості. Десятки й десятки запусків, однакові два рівні, ті самі боси. Зі своєю скромнішою кількістю годин гри автор уже почав впізнавати різні варіанти карт і навіть передбачувати розташування ворогів.

При цьому всьому немає конкретної мети. Eauvni вже досягнув п'ятої глибини й повернувся назад, доволяючись баталіями з більш керованими версіями боссів з базової гри. Персонажи вже мають математично ідеальні збірки артефактів. Нема ніяких планів щодо майбутнього контенту, нема чого очікувати.

Гра, яка чинить опір

Автор статті визнає, що розуміє цю одержимість на власному досвіді. Він разом з колегами з PCG — Tyler Colp та Sean Martin — щодня під час обіду грають у Nightreign. Група наближається до п'ятої глибини, перебуваючи в другій половині четвертої, і ніколи не відчувала такої ненависті від гри.

На відміну від інших творів FromSoftware, Nightreign сповнений підспудної злоби. Будь то баги, штучний інтелект ворогів чи випадковість — здається, що якась зловмисна сила постійно працює проти гравця. Саме тому неухильна та медитативна повторюваність eauvni виглядає ще більш тривожною.

Мастерство без гордині

Недавний забіг без отримання шкоди в ролі Executor справді вражає. Eauvni славиться тим, що нерозважливо б'ється з босами на низьких рівнях персонажа. На початку цього відео гравець демонстративно розправляється з посиленим (червоним) Erdtree Avatar на рівні два біля замку Limveld. В інших відео eauvni неодноразово в одиночку топив знаменитого Bell Bearing Hunter на першому рівні — це вже перестало бути чим-небудь вартим уваги.

Друзі автора не такі майстерні, як eauvni, але їх непокоїть, що Nightreign може зіпсувати звичайні гри FromSoftware для них та інших фанатів режиму Deep of Night. Коли вони повернуться до звичайного Elden Ring із запланованою оновою Tarnished Edition цього року, чи не здаватиметься їм гра занадто справедливою? Коли в наступній грі студії вони не отримають миттєвої смерті від посиленого заклинання, чи не будуть скучити за цим гострим відчуттям?

Поділитися

Схожі новини