Премʼєр-міністр Південної Кореї привітав Crimson Desert з історичним рекордом продажів
Керівник уряду Південної Кореї Кім Мін Сок публічно відзначив успіх екшену Crimson Desert від розробника Pearl Abyss, назвавши його важливою подією для всієї місцевої ігрової індустрії. За його оцінкою, проєкт не лише встановив рекордні показники реалізації, а й став важливим каналом для популяризації корейської культури на світовій арені.
Прем'єр-міністр виступив з публічним коментарем у соціальній мережі X, виділивши Crimson Desert як знакове досягнення для корейського сектору розробки відеоігор.
Видатні результати продажів
Гра продалася тиражем у 5 мільйонів копій протягом 26 днів після релізу, що став найшвидшим результатом в історії корейських консольних проєктів. Цей показник встановив новий орієнтир для місцевої індустрії.
На платформі Steam Crimson Desert швидко потрапила до топу найбільш продаваних новинок з рейтингом користувачів «Дуже схвальні» – приблизно 85% позитивних відгуків. Піковий показник одночасних гравців перевищив 276 тисяч користувачів, що свідчить про неабиякий інтерес аудиторії.
Крім того, проєкт переміг у голосуванні PlayStation Players' Choice як найкраща новинка березня 2026 року, обійшовши кілька масштабних релізів цього періоду.
Культурний вимір успіху
На думку Кім Мін Сока, успіх гри полягає не лише у фінансових показниках. Він особливо підкреслив, що розробники органічно інтегрували елементи корейської культури у світ гри, зокрема тхеквондо та традиційну корейську кухню. Це дозволило Crimson Desert відкрити новий напрям культурного експорту К-контенту.
Прем'єр наголосив, що державі вдалося розвинути нову опору для культурного експорту нарівні з K-pop та іншими напрямами масової культури.
Перспективи розвитку галузі
Кім Мін Сок заявив, що досягнення Crimson Desert став поворотним моментом, який демонструє можливості місцевої ігрової індустрії розвиватися на різних платформах, включаючи консолі. Він також виразив готовність державних органів активно підтримувати подальший розвиток галузі.
Очільник уряду заявив про плани щодо активного сприяння розвитку індустрії, щоб корейські ігри змогли стати ще одним стовпом культурного експорту на світовій арені.
Наразі залишається невизначеним, чи передбачаються конкретні фінансові ініціативи та нові програми державної підтримки розробників, чи мовиться лише про офіційне схвалення на урядовому рівні. Однак сам факт такої уваги вже став символічним визнанням для Pearl Abyss.
Підтримка через оновлення
Популярність гри підтримується регулярними оновленнями після релізу. Розробники оперативно вносили коригування до балансу гейплею, покращували інтерфейс та додавали новий контент, що допомогло утримати інтерес гравців на високому рівні.