Премʼєр-міністр Південної Кореї відзначив Crimson Desert як символ успіху національної ігрової індустрії
Кім Мін Сок публічно похвалив розроблену Pearl Abyss гру, яка продалася 5 мільйонами копій за 26 днів і стала рекордсменом серед корейських консольних ігор. За словами очільника уряду, проєкт демонструє потенціал K-games як нового напрямку культурного експорту країни.
Глава південнокорейського кабінету міністрів Кім Мін Сок опублікував публічне звернення в соціальній мережі X, у якому високо оцінив досягнення розробників Crimson Desert. За його оцінкою, проєкт від Pearl Abyss став важливою подією не лише для компанії-розробника, а й для всієї місцевої ігрової індустрії загалом.
Рекордні показники продажів
Прем'єр наголосив на вражаючих комерційних результатах гри. За перші 26 днів після виходу Crimson Desert розійшлася тиражем у 5 мільйонів копій, що стало найшвидшим результатом в історії корейської розробки консольних ігор. Успіх підтверджується й іншими показниками: на платформі Steam проєкт увійшов до переліку найбільш продаваних новинок, а користувальницька оцінка досягла статусу «Дуже схвальні» з показником близько 85% позитивних відгуків.
Піковий онлайн гри перевищив позначку 276 тисяч одночасних гравців, що свідчить про стійкий інтерес аудиторії. Крім того, гра здобула перемогу у голосуванні PlayStation Players' Choice як найкраща новинка березня 2026 року, обійшовши кілька інших великих релізів.
Культурний експорт крізь ігри
Кім Мін Сок особливо виділив той факт, що розробники органічно інтегрували елементи корейської культури безпосередньо в ігровий світ Crimson Desert. Прем'єр згадав традиційне корейське бойове мистецтво тхеквондо та автентичну національну кухню як приклади таких культурних вкраплень.
За оцінкою главного міністра, таке використання культурних особливостей дозволило гравцям познайомитися з корейським спадком у новому форматі. Це, на його думку, відкриває нову сторінку для так званого K-content – культурного експорту Південної Кореї, який уже довгі роки асоціюється з K-pop, серіалами та кіно.
Перспективи розвитку індустрії
Прем'єр-міністр назвав успіх Crimson Desert поворотним моментом, який демонструє здатність місцевої ігрової індустрії розвиватися на різних платформах, включаючи консолі. Він наголосив, що держава готова взяти на себе активну роль у подальшій підтримці галузі.
Кім Мін Сок заявив про плани державної підтримки розвитку індустрії з метою, щоб K-games стали ще однією опорою корейського культурного експорту нарівні з музичною індустрією та іншими творчими секторами. Однак поки що невідомо, чи йдеться про конкретні фінансові програми для розробників чи виключно про офіційне схвалення на рівні держустановлень.
Постійна підтримка розробниками
Популярність Crimson Desert підтримується й завдяки активній роботі Pearl Abyss після релізу. Розробники регулярно випускають оновлення, у яких виправляють баланс гравальних механік, покращують користувальницький інтерфейс та додають новий контент.