Assassin's Creed Hexe может вернуть Эцио: инсайдеры слили первые подробности сюжета
Assassin’s Creed Hexe подверглась масштабной утечке деталей: инсайдеры утверждают, что главная героиня игры будет связана с семьей Аудиторе, а сам Эцио якобы вернется в роли старшего наставника. Также в сети появились фрагменты диалогов, новые подробности о сеттинге в Баварии времен охоты на ведьм и информация о проблемной разработке проекта внутри Ubisoft.
В сети появились новые детали и вероятные внутриигровые диалоги Assassin’s Creed Hexe, которыми поделился инсайдер Rogue по дополнительной информации от j0nathan. Утечка раскрывает новые подробности о следующей части флагманской приключенческой серии Ubisoft.
Главную героиню игры якобы зовут Аника, тогда как «Эльза» была лишь временным плейсхолдером — так же, как имя «Йора» использовали для Эйвор во время разработки Assassin’s Creed Valhalla. По словам j0nathan, главный сюжетный поворот заключается в том, что Аника является потомком Клаудии Аудиторе — сестры Эцио Аудиторе. Именно это якобы станет сюжетным мостиком между Assassin’s Creed Hexe и наследием итальянского Братства ассасинов.
Основным местом действия станет Вюрцбург в Баварии — город, исторически связанный с одними из самых жестоких охот на ведьм XVI века. В то же время сообщается, что игроки посетят и другие регионы за пределами Вюрцбурга. Rogue также упоминает навык для прыжков между ветвями деревьев, что намекает на значительную роль лесных зон и паркура.
Самая громкая деталь утечки — возможное возвращение самого Эцио Аудиторе. По словам j0nathan, это «почти гарантированно», а не просто предположение. В истоке диалогов Эцио предстает старшим наставником. Среди найденных реплик:
«Пойдем. Прыгай со мной. One last time for an old man.»
(Пойдем. Прыгни со мной. В последний раз — ради старика.)
«Они всегда боятся того, что не могут контролировать. Когда-то нас тоже называли демонами. Но помни, Эльза: ‘Nulla è reale, tutto è lecito.'»
(Люди всегда боятся того, что не могут контролировать. Когда-то и нас называли демонами. Но помни, Эльза: «Ничто не является истинным, все дозволено.»)
Сама Аника вроде бы говорит:
«That white hood, it’s like the one in my mother’s drawings.»
(Этот белый капюшон — такой же, как на рисунках моей матери.»
На что Эцио отвечает:
«She wanted you to have a life.»
(Она хотела, чтобы у тебя была жизнь.)
Пока неизвестно, появится ли Эцио физически, во флешбеках или через проекции артефактов Ису.
Утечка также раскрывает завязку истории Аники. В одной из реплик она говорит:
«Они называют меня ведьмой. Они хотят сжечь меня за то, что я умею. За то, что я знаю.»
(Они называют меня ведьмой. Они хотят сжечь меня за то, что я умею. За то, что я знаю.)
j0nathan заявил, что сюжет Assassin’s Creed Hexe сейчас выглядит «значительно сильнее любой Assassin’s Creed после Origins».
СпецпроектыТОП пристроїв Garmin: що вибрати для спорту, подорожей і життяВід смачної їжі до запашної кави: 3 хіти MOVA, які повернуть задоволення від щоденних ритуалівВ игре также появится персонаж по имени Вольфганг, хотя его роль пока не раскрывают. Среди найденных заданий упоминаются миссии «find the ritual sites» (найти места проведения ритуалов) и «вернуть украденные реликвии» (вернуть похищенные реликвии)что указывает на важную роль тематики охоты на ведьм в структуре квестов.
Среди геймплейных механик упоминаются Blood Pacts (Кровавые Пакты) и использование ядов.
Также сообщается о более жесткой системе стелса: NPC теперь якобы сразу будут сообщать о даже незначительной подозрительной активности.
Разработка Assassin’s Creed Hexe сопровождается серьезными кадровыми изменениями. В феврале 2026 года Ubisoft покинул Клинт Хокинг — креативный директор проекта и ветеран студии, который работал над Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion. Его заменил Жан Гесдон — новый глава контента бренда Assassin’s Creed и режиссер Assassin’s Creed IV: Black Flag. По данным инсайдеров, Гэсдон существенно переработал концепцию игры, отказавшись от слишком выраженных сверхъестественных механик, в частности способности вселяться в кота.
В апреле 2026 года Ubisoft также покинул геймдиректор Бенуа Рише, который основал инди-студию Servo Games вместе с другими бывшими сотрудниками Ubisoft. Компания до сих пор не назвала его замену. Тогда же журналист Том Хендерсон сообщил, что примерно 50 разработчиков перевели из Hexe во внутреннюю команду Ubisoft Interproject — вероятно, из-за сокращения масштаба игры после изменений руководства.
Несмотря на проблемную разработку, внутри Ubisoft Assassin’s Creed Hexe якобы считается одним из самых привлекательных проектов для работы. Текущая внутренняя цель Ubisoft — релиз в июне 2027 года, хотя Том Хендерсон считает вполне реальным перенос на конец 2027-го.
Источник: WCCFTech